狂战士攻速流技能加点
加点推荐:1.崩山击:可取消攻击后摇,附带出血效果,技能伤害低,加点优先级低;
2.怒气爆发:浮空+多段群体攻击,可脱离被围攻的战局,伤害可观,优先加点;
3.嗜魂之手:无敌状态,溅射伤害,按需求加点;
4.嗜魂封魔斩:吸附效果的AOE,控制效果得劲,必须加点;
5.暴怒狂斩:对倒地怪物和静止怪物有压制输出的效果,加点优先级高于噬魂之手;
6.血气之刃:AOE技能,可取消后摇,在连招中使用效果显著,必须加点;
7.崩山裂地斩:多段伤害,且有短暂无敌效果,清理大范围小怪有奇效,必须加点;
地下城与勇士狂战加点
1、核心Buff技能必满
【暴走】和【嗜血】必须点满!暴走提升攻速、移速、力量,是狂战输出的根基;嗜血增加技能攻击力并强化部分技能效果,两者缺一不可。
2、主力输出技能优先级
【血气之刃】(血剑)和【崩山裂地斩】(大蹦)优先点满,爆发伤害高且范围大;【怒气爆发】作为短CD技能,清小怪和补伤害必备。三觉技能绑定一觉,爆发时直接开三觉+二觉连招。
3、被动与增益技能
【血气唤醒】点满,低血量时大幅提升速度和伤害;【鲜血之忆】增加暴击和命中,必满,小技能如【崩山击】点1级用于起手即可,SP留给核心技能。
4、TP技能分配建议
TP优先给【怒气爆发】、【血气之刃】、【崩山裂地斩】,强化主力输出;剩余TP可点【嗜魂封魔斩】(大吸)或【暴怒狂斩】,根据手感选择。
5、争议技能取舍
【嗜魂封魔斩】和【鲜血暴掠】可二选一,前者控制强但前摇长,后者需搭配血剑使用;SP紧张时放弃小抓头,优先保大技能循环。
6、装备适配调整
若佩戴【CP武器】,优先强化【暴怒狂斩】和【血气爆发】;自定义装备带技能等级词条时,可酌情减少对应技能SP,分配给其他技能。
狂战加点围绕“爆发+续航”平衡,Buff技能拉满,大技能优先,小技能精简,根据副本需求微调即可!
相关问题解答
1、“狂战士攻速流怎么加点?优先堆哪些技能?”
“我玩攻速流狂战都是先怼满【暴走】和【嗜血】,这俩是核心BUFF,速度直接起飞!怒气爆发】和【嗜魂封魔斩】点满,清小怪贼快,SP够的话再把【崩山击】加一级跑路用,觉醒技能无脑拉满,毕竟爆发才是狂战的浪漫!”
2、“攻速流狂战需要点小技能吗?比如十字斩?”
“兄弟,攻速流主打的就是一个丝滑连招,【十字斩】点1级蹭个出血就行,SP省下来给大技能,实测攻速上来后平A接【怒气爆发】比十字斩效率高多了,除非你怀旧党非要玩‘十字斩搓澡流’(笑)。”
3、“装备攻速不够,加点能补救吗?”
“加点救不了装备!攻速流前提是你得有【赛博音速长靴】或者【战神项链】这些提速装,如果硬缺攻速,先检查装备附魔和徽章,BUFF换装别忘了【暴走】堆等级,实在不行嗑超速胶囊(土豪专属)。”
4、“觉醒技能要不要提前放?攻速流影响手感吗?”
“一觉【魔狱血刹】建议开场就砸,吃满攻速加成后技能后摇几乎感觉不到,二觉【血魔·弑天】看BOSS机制,攻速快能让你更快打完一套爆发,但别贪刀——毕竟狂战活着才能输出(狗头保命)。”
(回答结合了DNF玩家实测反馈和当前版本主流加点思路,口语化吐槽更贴近玩家交流场景~)
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评论列表(3条)
我是鑫义号的签约作者“来平”
本文概览:狂战士攻速流技能加点加点推荐:1.崩山击:可取消攻击后摇,附带出血效果,技能伤害低,加点优先级低;2.怒气爆发:浮空+多段群体攻击,可脱离被围攻的战局,伤害可观,优先加点;3....
文章不错《狂战士攻速流技能加点 地下城与勇士狂战加点》内容很有帮助